
Sonea est une adolescente des rues qui vit parmi les miséreuxd'Imardin. Et le jour où les mages font leur purge annuellepour chasser les pauvres de la ville, protégés par leur habituelbouclier magique, elle jette une pierre qui, contre touteattente, traverse ce bouclier et blesse un des mages. Ainsidébute une série d'aventures qui la mènera dans les basfondsde la ville, jusqu'à cette Guilde qu'elle déteste, où ellecommencera son apprentissage. Mais Sonea acceptera-tellede jouer le jeu de la Guilde qui ne peut tolérer que...